Las tablas de multiplicar son un concepto que se empieza a aprender en los cursos de 2º y 3º de Educación Primaria. Es una batalla diaria, por ello, desde el aula de Educación Compensatoria y Audición y Lenguaje, apoyamos la labor de los profes de mate.
Nos trasladamos a nuestra Biblio-Steam para trabajar con nuestro robot DOC.
A través de un juego colaborativo, los alumnos se lanzan multiplicaciones. En este caso, repasando la tabla del dos, el alumno debe conducir a DOC hasta el resultado correcto.
De esta forma lúdica trabajamos diferentes competencias como la digital o la competencia matemática, en ciencia, tecnología e ingeniería.
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